게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
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작성일 23-02-02 14:09
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온-라인 게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감을 유발시키는 가상의 오락 文化 공간을 제공하기 때문에 강한 오락성과 대중성은 게임의 특징이 지니는 입체적인 상호작용성에 기인하며, 사회文化적 環境(환경)에 influence(영향)을 많이 받는다.
2) 약점(Weakness)
국내의 온-라인 게임 산업은 다른 인터넷 콘텐츠 산업에 비하여 뚜렷한 수익 모델을 갖추고 있고, 수출 주력 산업으로서의 잠재적 가능성이 높은 분야이기 때문에 산업적인 측면과 정부지원 측면에서 주요한 인터넷 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다 또한 PC방이라는 우리나라만의 독특한 인프라를 기초로 하여 성장한 국내 온-라인 게임 기업들은 세계적으로 경쟁력을 갖추고 있다고 평가받고 있다 [ 중 략 ]
2. 온-라인 게임 산업의 characteristic(특성)
1. 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요
2) 대규모 다중사용자 온-라인 롤플레잉 게임의 definition 과 characteristic(특성)
2. 온-라인 게임 산업의 characteristic(특성)
1) 온-라인 게임의 definition 과 characteristic(특성)
순서
설명
[본 문 내 용]
3) 기회(Opportunity)
온-라인 게임은 유무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임을 말한다.
본 자료(data)는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 introduce한 자료(data)로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 槪念과 特性, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 槪念과 特性, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석 후 최적의 전략 등에 대해 상세하게 서술한 자료(data)입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
4) WO전략(strategy)(국면전환 전략(strategy))





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다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
3) ST전략(strategy)(다각화 전략(strategy))
[목 차]
4) 위협(Threat)
3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석 후 최적의 전략(strategy)
3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석
1) SO전략(strategy)(공격적 전략(strategy))
게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
2) WT전략(strategy)(방어적 전략(strategy))
1) 온-라인 게임의 definition 과 characteristic(특성)
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레포트 > 사회과학계열
1) 강점(Strength)
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