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닌텐도 wii 마케팅촉진전략(strategy)과 위기극복방법 > bloodycat3

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닌텐도 wii 마케팅촉진전략(strategy)과 위기극복방법

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작성일 22-11-29 01:01

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Download : 닌텐도.pptx






Download : 닌텐도.pptx( 55 )


인터넷으로 검색한data(資料)가 아니라 도서관에서 책들을보며 직접 작성한 data(資料)입니다.



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다.많은도움될겁니다^-^ , 닌텐도 wii 마케팅촉진전략과 위기극복방안경영경제레포트 , 닌텐도 마케팅 소니 마리오 위 wii nintendo





레포트/경영경제
본 data(資料)는 신촌 Y대 경영대학 수업 기말처리해야할문제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다

그래서 여기서 판매되는다른 레포트(report) 랑 중복되는내용이 전혀없는레포트(report) 입니다.인터넷으로 검색한자료가 아니라 도서관에서 책들을보며 직접 작성한 자료입니다.




닌텐도 wii 마케팅촉진전략(strategy)과 위기극복방법
순서
닌텐도,마케팅,소니,마리오,위,wii,nintendo,경영경제,레포트

많은도움될겁니다^-^
제품선정이유

기업紹介(소개)

제품紹介(소개)

성공전략(戰略) analysis
소비자인식analysis
블루오션전략(戰略)
시장세분 & 표적시장
4P: 제품, 가격, 유통, 촉진
포지셔닝

위기 & 극복 전략(戰略)
- environment(환경) analysis
- 극복전략(戰略)


_SLIDE_1_

닌텐도
_SLIDE_2_
목차
제품선정이유

기업紹介(소개)

제품紹介(소개)

성공전략(戰略) analysis
소비자인식analysis
블루오션전략(戰略)
시장세분 & 표적시장
4P: 제품, 가격, 유통, 촉진
포지셔닝

위기 & 극복 전략(戰略)
- environment(환경) analysis
- 극복전략(戰略)
_SLIDE_3_
제품 선정 이유
2008년까지 닌텐도 Wii 압도적 1위
2009년 급격한 판매부진으로 2위로 하락


닌텐도 Wii의 성공전략(戰略) 과 위기 그리고 위기극복전략(戰略) analysis
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기업紹介(소개)
1945년 전
화투나 트럼프를 만들던 교토[京都]의 전통 기업으로 처음
1945년
야마우치 히로시가 오늘날의 게임기 업체 ‘닌텐도’설립
1985년
게임기 패미콤(Famicom) 발매
1990년
슈퍼패미콤(Super Famicom)발매
2002년
차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)발매
2006년
한국에 현지 법인 설립
2007년
닌텐도 DS 한국 발매
2008년
닌텐도 Wii 한국 발매
기업 연혁
기업 사명
‘세계 각국의 더 많은 사람들을 미소 짓게 만드는 것’

누구나 즐길 수 있는 게임을 개발하는데 주력

?닌텐도 Wii 탄생
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제품紹介(소개)
버추얼 콘솔 : 클래식 비디오 게임 도입
최저소비전략(戰略) 만을 사용하는 대기모드상태로 인터넷(Internet) 24시간 접속
게임 이외에 개발한 소프트웨어, ‘채널’
[각 가definition tv에 채널을 늘린다]
Wii 리모컨을 한 손에 쥔 후 tv 화면을 향해 휘두르고, 비틀고, 화면을 가리키고
_SLIDE_6_
제품紹介(소개)
마리오 카트 Wii

Wii 핸들을 이용해 실제로 운전하는 듯한 느낌으로 조작가능
Wii Fit

몸의 밸런스 능력을 길러주는 요가, 근력 운동, 유산소 운동, 밸런스 게임 등 다양한 트레이닝 가능
Wii Sports

Wii 리모컨을 손에 쥔 후, 실제 스포츠를 하듯 치고 던지는 동작을 취하면 화면상의 캐릭터가 똑같이 움직이는 스포츠 게임 …(To be continued )

본 자료는 신촌 Y대 경영대학 수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다한학기동안 6명의 조원들이 많은 브레인스토밍을통해 열과성의를다해 만들었습니다.설명




한학기동안 6명의 조원들이 많은 브레인스토밍을통해 열과성의를다해 만들었습니다.그래서 여기서 판매되는다른 레포트랑 중복되는내용이 전혀없는레포트입니다.
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